Long Story Short

Ahora que el Sargento está distraído, yo, profesor Jeremías Despistes, aprovecho para escribiros unas líneas sobre un tema que parece haber levantado cierta polémica: el hecho de que el Sargento haya lanzado su propia sala de escape. ¿Está la imparcialidad de DobleCheck en juego? ¿Hemos vendido nuestros principios por unas monedas de plata? Dejad que encienda una pipa, me siente junto al fuego e intente explicaros en detalle tamaño dilema. ¡Santa Bacalera, si aún hace mucho calor! ¿Qué hago encendiendo la chimenea? Cof, cof… ¡y tampoco fumas, Jeremías! ay…

Al cabo de un tiempo de iniciar nuestras andanzas en el mundo de los escapes, el Sargento Siracha y su socia (de otro equipo escapista) decidieron llevar la afición un poco más lejos y montar Sala Koala, su propia sala de escape. Con casino. Y fur… bueno, puede que solo fuera una sala de escape. Meses después (muchos meses, cargados de obras, permisos y nervios), por fin la Sala Koala está presentable, y el proyecto ha salido a la luz. Aunque el anuncio ha recibido muchas alabanzas (que si bravo por pasarse al “otro lado”, que “ánimo valientes”…), también hemos recibido comentarios preocupados, algunos en esta bitácora y otros en la Vida Real(TM), afirmando que este movimiento demostraba nuestra falta de independencia y… bueno, en general, que no era ético, una falta de respeto. Creo que merece la pena arrojar un poco de luz sobre estas dudas que atenazan a nuestros acérrimos seguidores.

Lo primero es comunicaros que el sargento ha sido promocionado en sus labores militares y trasladado al frente de Verdún. Por ello se ha visto forzado a abandonar el proyecto de la Sala Koala, al menos si quería conservar algo de su ya de por si escasa cordura. Defender las trincheras por las mañanas, hacer de game master por las tardes, hacer biberones por las noches y limpiar letrinas a la luz de las estrellas son más cosas de las que un hombre puede abarcar.

La segunda cuestión es la imparcialidad de DobleCheck. De esto no hay que preocuparse. Puedo jurar sobre la tumba de mi Tía-Abuela Rigoberta que nunca, repito, NUNCA, hemos sido imparciales. Opinamos grandilocuentemente, puntuamos lo que dicten los astros, vamos, lo que viene siendo una bitácora. Todo aquel que lea lo que aquí relatamos sabe que es el punto de vista, la experiencia de un equipo, un día concreto, en una sala en concreto. La mejor forma de ver si tenemos razón en lo que decimos sobre un escape, es ir a visitarlo.

La tercera cuestión que quedaría pendiente es la falta de ética. Intentamos hacer las cosas con cierta honestidad, pero sin dañar a las salas de las que hacemos review. De hecho, hace ya algún tiempo que tomamos la decisión de no publicar las reviews de malas experiencias (son pocas, pero ¡por Santa Natorio! es que tampoco escribimos las buenas). La razón de esto es que, aunque nuestra experiencia haya sido un desastre, somos conscientes de que un artículo desairado puede afectar a un proyecto que ha requerido sudor, lágrimas y una hipoteca en el banco.

Todo sea dicho, en esta casa siempre hemos sido muy de principios marxistas, de esos de “si no le gustan mis principios, tengo otros”. Si un escape nos pone una jugosa cantidad de dinero sobre la mesa para que le hagamos una review positiva, puedo asegurar a nuestro público que no le decepcionaremos y que aceptaremos encantados. Que comiencen a llover ofertas.

Finalmente ¡ Aviso para navegantes! Mucho ánimo ! Sobretodo a los otros bloggers que ya nos han comentado que quieren iniciar su camino por estas singladuras. El Sargento ha sido la punta de lanza. Copiad sus éxitos, aprended de sus errores, y sobretodo pagadle unas cañas si le pedís consejo, que la vida en el frente es muy dura.

Bien, pues esto ya está aclarado. Volvamos con las reviews. Ups, la pipa ha caído en la alfombra y la ha incendiado… ¡mejor me voy antes de que llegue el Sargento!

 

Una nueva aventura empezó…

Llego el momento de explicar que proyecto ha tenido tan atareado a un servidor quien les escribe durante los últimos meses! Muchos ya lo sabían, otros participaron incluso y no menos se lo veían venir… El Sargento se ha liado la manta a la cabeza y junto a su, ahora socia, María han abierto un ESCAPE ROOM!!!!! OMG!!!!!!!

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Lo primero que preocupará a nuestros lectores es… Dios mío! Me cierran el blog de referencia que siempre leo aunque hace 2 meses que no escriben porque “póngase aquí la excusa de turno”! Pues NO! Seguiremos escribiendo en el blog con la misma filosofía de siempre, compartir con todos vosotros las experiencias de escape que vamos teniendo por estos mundos de dios. Porque lo primero que somos es jugadores de room escape, bueno y de más cosas pero es igual 😛

También igual aprovecharemos para dar la voz a los Game Masters, como hemos hecho en alguna ocasión, y contaros anécdotas y cosas curiosas que vemos desde detrás de las cámaras

La segunda preocupación que creo que asola a los presentes es…. Ok, vale! Otro escape room. Venga cuéntame mas!

koala twPues vamos a por la Sala Koala, que se une al grupo de escapes de Cornellá City

Le dimos muchas vueltas al principio, que si más ambientación por aquí, que si menos candados por allá, que si la abuela fuma en el coche… En fin de todo… Que hemos intentado hacer? Al final lo que queremos hacer es: Diseñar salas DIVERTIDAS, porque al final de lo que se trata es de jugar y pasar un buen rato entre amigos, familia, compañeros de curro o clase…

Aquí tenemos la receta de nuestros juegos

Aquí tenemos las recetas de los juegos

Como lo hacemos? mmmm…. queréis la receta de la CocaCola eeeee…. Bueno va, algunas pistas:

Contando historias: Como puse ya en un post no hay nada más divertido que una buena historia. Y aquí estamos para eso, para introduciros en una historia de la que vosotros formáis parte y en la que las decisiones que toméis os conducirán al éxito o al fracaso.

Equilibrio entre diversión y realismo. No vamos a sacrificar un buen juego porque no nos cuadre 100% en la ambientación ni al revés… Las licencias creativas en pro de la diversión están permitidas (y controladas)

Operación Koala Verde TM

 Koala Verde Ops TM

Dificultad: Como hacer que en una sala puedan jugar niños de 10 años y grupos expertos como Die Helden o MacBeer? Pues con nuestro “sistema chachi de misiones secundarias”TM. Todos los grupos comparten una misión principal, escapar! A partir de ahí ellos deciden sobre la marcha si tienen tiempo de intentar resolver alguno de los misterios secundarios, también llamados “Operaciones Koala” y alzarse con la gloria.

 

Nos estrenamos con la sala La Modelo“, en la que podréis disfrutar del glamour y el confort de nuestra prisión mientras intentáis desvelar los secretos de Saturnino Sánchez.

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Nuestro flyer

Primera ronda de thankius a todos los que han colaborado en el desarrollo del proyecto y que han estado ahí hasta el final. Gracias a vosotros lo hemos conseguido, aun que nos ha costado muchas cañas, pero lo hemos conseguido! Dado vuestro excelente rendimiento, os tenemos apuntados en la lista de colaboradores pagados en birras especies para nuestra próxima sala.

Segunda ronda de thankius: A Cocolisto, Die Helden, DobleCheck, Hawai, Indaga Cornellá, Los Miserables, MacBeer y Missisipi que han sufrido la dureza de los tests y han sacrificado la oportunidad de jugar el Room ya tuneado por echarnos un cable!

Sin más rollo que contar, cedo la palaba en el próximo post al resto de integrantes del equipo que os contara como fue su experiencia de testeo.

Crónica sevillana!

Y Olé!

Ese es el resumen de nuestra experiencia sevillana… Una semana repleta de gastronomía, cultura, descanso y algunos room escapes! Con unas ligeras alteraciones que detectareis en las imágenes y de las que ya os contamos algo ayer.

Tuvimos tiempo de probar tres de los escapes que ofrece la ciudad andaluza. Y queremos agradecer a los chicos del Botón del Pánico y a los Game Masters las atenciones y hospitalidades recibidas en unos días tan especiales. Las salas adjudicadas fueron Juego de Monos – Press Start, El reto – País de la Fantasía y Link Escape – Final Alternativo.

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No entraremos en detalle de cada una porque dadas las circunstancias nuestro nivel de atención al detalles no daba para un análisis profundo del juego, pero si podemos comentar algunas sensaciones generales.

Nos sorprendió la frescura de las historias y los juegos… Historias en un tono positivo, divertido! Misiones divertidas donde no se trata de escapar para evitar sufrir horribles tormentos por toda la eternidad o liberar al espíritu de turno. Muy divertidos todos los que probamos, claro que si! Esperamos que abran mas con historias en esa línea por aquí!
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Dificultad… Bueno, pues no nos engañemos… son escapes mas asequibles, pero como sucede en todos los lugares donde se esta empezando con esto del room escape. Teniendo en cuenta los hándicaps de ser 2 y de llevar dos jugadoras extras poco avezadas escapamos de todos ellos con algo de margen… Unos 5-10min. Pero lo dicho, no nos malinterpretéis, como hemos dicho son juegos superdivertidos!

A destacar que la mayoría de salas no llevaban mucho tiempo abiertas y pese a ello, los juegos resultaron muy consistentes, mas que algunos de los que hemos probado en Barcelona recién salidos del horno!
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En definitiva! Una muy buena experiencia. Tres salas absolutamente recomendables y un gran sabor de boca en lo referente a la frescura de las historias! A veces menos es mas y no hacen falta grandes dispendios en decorados, sino un juego divertido que jugar!

Escapar con niños! Es posible?

Hola a todos!
Y disculpad este tiempo en silencio…Han acontecido un montón de cambios que nos han impedido dedicarnos tanto como nos gustaría a escapar de sitios y a contároslo. Pero ¡We are back! Primero, un post para contaros nuestra mas reciente experiencia en el sur de España.

Durante estos días una parte del equipo ha estado por tierras Sevillanas para relajarse y como no, hemos aprovechado para hacer algunos escapes mas… Con una peculiaridad, hemos cambiado a medio equipo por nuestras dos pequeñajas de 1 y 3 años! Así que en nuestro primer post a la vuelta…. Escapar con niños! Es posible?

Pues la respuesta es… Si! Eso si hay que tener en cuenta varios factores para conducir la experiencia a buen puerto!

Primero de todo: los peques! En nuestro caso tenían 3 años y poco, 1 año y medio. Pero ambas son bastante activas e independientes en la medida de sus posibilidades. Si vuestros peques son muy dependientes, igual pueden acusar un poco el hecho de ser ignorad@s durante algunos momentos del juego que requieran atención de los dos papas. Otra opción es que ir mas gente en el grupo para que alguien pueda tenerles un ojo encima, pero en nuestro caso no había otra.

Segundo, la temática… Ya no se trata de evitar temáticas de miedo o terror, sino de buscar algunas historias que puedan atraer su atención y así darle mas sentido a la experiencia. En el caso sevillano tuvimos muchísima suerte y los tres escapes se amoldaron muy bien a las necesidades y tenían historias que les podias ir introduciendo antes.

Tercero, el juego… Aquí hay que tener en cuenta ya varias cosas… La seguridad de la sala, es decir… Que nuestros pequeñajos sobrevivan al juego y que el juego sobreviva a nuestros pequeñajos 🙂 Os recomendamos llamar antes de reservar para proponerles la aventura. El Game Master conoce mejor que nadie su sala y probablemente pueda adecuarla dentro de unos márgenes a vuestros pequeños o ofreceros opciones!

Y finalmente… The Game!
– Competitividad fuera. Nosotros no somos de preocuparnos mucho por los tiempos, pero ese dia id con presión 0, quizás ni salgamos. Es día de pasar un rato en familia. Nosotros somos escapistas, pero nuestros hijos no, simplemente son críos que quieren pasarlo bien, sed pacientes, no os agobiéis y no les agobiéis.
– Participación: Haced participes a los peques de lo que puedan serlo… Buscar en una piscina de bolas o revolver una cama es bien… Juegos mas complicados… Para los mayores.
-Organización: Ese día mas que nunca es importante ser ordenado y tener fuera del alcance de los peques aquellos objetos potencialmente peligrosos (llaves pequeñas por ejemplo) o que sean importantes para el juego… Sino a ver quien los encuentra luego.

Aquí alguna muestra de nuestra aventura…. Proximamente una pequeña reseña de los 3 escapes visitados!

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Esperamos que os aventuréis a probarlo! No hemos pensado (ni tampoco hemos hecho) todos los escapes de Barna, pero se me ocurre que Juego Enigma, Cronologic o Proyecto Target pueden ser grandes opciones. Se os ocurren mas?

Primer encuentro!

Hola a todos!

Hace ya mas de un año que estamos a vueltas con el escape y con este blog, donde os vamos contando nuestras experiencias. Pero a veces esto no es suficiente… Necesitamos poder hacer spoilers a lo grande!!!!!!

Como hacer eso en internet esta mu feo, hemos decidido juntar a un pequeño elenco de selectos escapistas de la zona en un evento que tendrá lugar el próximo día 20 de Febrero en Barcelona. Madame Rubik, ha tenido la gentileza de cedernos su espacio, La Salsamenta, para este pequeño agape al que asistirán (redoble de tambor):

DieHelden: Unas maquinas que ya estarán rozando los 50 escapes… Probablemente mientras escribíamos esto habrán hecho 5 o 6 mas!

Roomers, con quienes realizamos nuestro primer escape simultaneo. Tan veloces escapando como escribiendo sus crónicas.

– Quizás los únicos más rápidos sean SK.Pistas, sobretodo por que van con la cámara al cuello y en directo!

-Los McBeer. Ávidos escapistas con quien jugamos en can Bruna y que tienen el honor de tener al jugador mas joven de toda la comarca!

-Esperamos contar también con juegosescape.es si finalmente solventan sus problemas de agenda!

-Por supuesto y para cerrar el cartel también estaremos presentes DobleCheck!

Y que planean hacer semejante cantidad de gente de mal vivir? Pues primero una “calçotada de germanor” donde compartiremos muuuuchos spoilers y nos pondremos al día de los últimos escapes. Hay que preparar una lista de room escapes hechos entre todos i que podamos hablar  tranquilos 😀

Después, como no podría ser de otra manera…. A jugar! Tendremos la suerte de  probar las dos experiencias que ofrece Cocolisto: The Code y la Bomba.

Por supuesto, todo esto en riguroso directo por youtube, twitter, facebook! Stay tuned!

 

Review – Mystery Escape

Saludos! Desde el año pasado que no nos veíamos!

No preocuparse, sobrevivimos a las fiestas y hemos seguido escapando, pero nuestro ritmo de reviews no puede llegar a nuestro ritmo de juego! Hoy dedicaremos unos minutos a hablar de un escape muy innovador que tuvimos ocasión de probar hace poco. Ademas los astros se alinearon y tuvimos el placer de compartir la experiencia con Roomers y con JuegosEscape.

LA HISTORIA:

madamUna joven y rica heredera, Marie de Meauconduits ha sido asesinada en su casa solariega a principios del siglo pasado. Ni el asesino ni el arma homicida han sido encontrados, tampoco un motivo aparente. Por eso, el espíritu de Marie sigue siendo prisionero en esta habitación.

Vuestra misión será llevar a cabo las investigaciones sobre esta extraña habitación, y así lograr liberar el alma de la joven mujer. Con su libertad, obtendréis la vuestra.

 

 

 

LA EXPERIENCIA:

Mega jornada de escape en Barcelona… Roomers abrieron la veda por la mañana, JuegosEscape les siguieron por la tarde y nosotros fuimos a la sesión golfa! Calentamos el ambiente  con unas cervecitas aunque el Sargento venia de una despedida de soltero un tanto perjudicado. Llegamos al local, una recepción muy amplia y cuidada en la que nos recibieron muy amablemente. El local parece enorme, y hay que destacar que tienen 4 salas con el mismo juego lo que posibilita jugar hasta 20 personas simultáneamente, algo que hasta ahora no nos habíamos encontrado. Esta configuración abre posibilidades para grupos mas grandes de lo habitual y lo convierte seguro en una gran opción para celebraciones multitudinarias. Ademas también nos comentaron que disponen de una pequeña sala donde se puede ubicar un coach para visualizar los juegos y que será una opción muy atractiva para actividades de empresa.

Nos preguntaron por el idioma del juego, que esta disponible en Catalán, Castellano, Ingles y Francés, y nos explicaron las normas generales. Pasamos a un pequeño office con taquillas y demás para depositar nuestras pertenencias y nos preparamos para entrar al lío.

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LA VALORACIÓN:

Resolvimos el misterio en unos espectaculares 35:31, pero no os penséis que se trata de un escape fácil! Probablemente una de nuestras mejores actuaciones en cuanto a coordinación y trabajo en equipo. Lo que nos lleva a plantearnos que enviar al Sargento de copas la noche anterior puede ser una gran opción, así esta callado y no molesta 🙂

En cuanto al juego… Pues es bueno! Los enigmas son bastante originales, hay uno para el final del juego que es de traca! La ambientación de la sala es de un estilo minimalista haciendo que casi el 100% de lo que hay dentro tenga alguna utilidad en el juego, mas allá de servir tan solo como elementos decorativos, lo que permite que el grupo este localizado en el juego a tope. Claro que este minimalismo no permite llevar la ambientación a los niveles “Champions”, pero nos sorprendió gratamente lo bien que funcionó.

También hay que destacar su nivel de atención al escapista. Se nota en multitud de detalles el mimo y el cuidado al cliente siendo siempre el protagonista máximo de toda la función y teniendo muy claro que lo mas importante es que los jugadores pasen una gran velada!

Vamos al detalle de puntos, que si bien no lo son todo siempre son importantes!

  • AMBIENTACIÓN: 6.5
  • HISTORIA: 6
  • ENIGMAS: 7.8
  • TOTAL:  6.8
  • Dificultad: 7.1

Pasamos una gran jornada de escape y damos las gracias al equipo de Mystery Escape por su hospitalidad. Si tenéis que montar un buen jolgorio escapista y sois muchos no lo dudéis, en Mystery Escape lo pasareis genial y os simplificara un montón la logística!

Tenemos pendientes un montón mas de reviews… Lo sabemos, pero no damos abasto de tiempo… Hemos estado en Tactic, El Silo, WhiteRabbit, Tic Tac, Retobox, Parapark… si tenéis preguntas no dudéis en hacérnoslas llegar! Nos iremos poniendo al día!

Review – Can Bruna

Hola de nuevo!

Hace ya mas de un mes que no escribíamos es que estamos inmersos arrancando varios proyectos de los que pronto os contaremos mas cosas. Eso si, hacemos un pequeño break para compartir con vosotros una de las experiencias de escape que hemos tenido últimamente. Una escapada a Vilafranca para hacer un escape junto al equipo MacBeer en Can Bruna!

LA HISTORIA:

Pues nos lo ponen muy fácil esta vez! Mas vale un vídeo que mil palabras!

LA EXPERIENCIA:

Esta vez lo poníamos difícil, queríamos hacer un escape conjunto con los MacBeer y nos habían hablado muy bien de Can Bruna. Les contactamos explicando la situación y la atención fue inmejorable! Rápidamente nos ajustaron los tiempos entre escapes, nos ofrecieron visualizar el juego del segundo equipo en una pantalla mientras tomábamos un pica pica e incluso nos ofrecieron recomendaciones de restaurantes locales para ir a hacer el post partido todos juntos. En fin no se podía pedir mas!

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Con las expectativas muy altas nos pusimos en marcha hacia nuestro destino! Llegamos a Vilafranca justo a tiempo, pero resulta que nuestro amigo el Reverendo Linterna se nos adelanto y lo encontramos ya en el local donde se estuvo deleitando durante 10 mas minutos de la fascinante ambientación a la espera de nuestra llegada. Llamamos la puerta y booom! Empieza el espectáculo amigos!

LA VALORACION:

Lo resumimos…. WOW! La ambientación es brutal desde el minuto 0 de la experiencia! La historia es muy buena, la narración es impresionante, los enigmas llenos de sentido y originales. En definitiva un escape espectacular!

A destacar su dedicación y amabilidad para que todos los que fuimos lo pasáramos genial, tanto el primer como el segundo grupo, incluidos los escapistas menores de un año que nos acompañaron! Ademas esta vez no solo hablamos de la experiencia de nuestro equipo, sino de los MacBeer! Otro equipo experto con mas de 30 escapes a sus espaldas y con los que esperamos volver a coincidir pasadas las fiestas!

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Ambos equipos salimos con muy buen tiempo, incluso creo que con un record de sala, pero no encuentro el papel donde anote los tiempos!

And now to the points!

  • AMBIENTACIÓN: 9.9 ( o sea 5 estrellas Gran Lujo!)
  • HISTORIA: 8.3
  • ENIGMAS: 8.0
  • TOTAL:  8.7
  • Dificultad: 7.1

Y con todo ello se alzan al TOP 1 de nuestro ranking personal, y aunque desbanca por puntos al actual numero uno, simplemente se hace un hueco a su lado en nuestro corazón (tamos en modo navidad pegajosa ya lo seeeeeee)

Lo importante para nosotros siempre es pasarlo bien, la ambientación, el cariño en el trato y en el diseño del juego…. Pues Can Bruna tiene todo eso y mas! Chic@s, nuestro mas sincero agradecimiento por el día de diversión así como nuestros mejores deseos para esta fantástica aventura que habéis empezado…Que la fuerza os acompañe! Y contad con nosotros para el próximo escape! O lo que montéis!

Nos despedimos de este año con un escape impresionante y os deseamos a todos los que nos leéis (escapistas, game-masters y otras gentes de mal vivir) que no os quedéis encerrados en el 2015 y tengáis una feliz entrada en el 2016.

 

Review – Proyecto Target

¡Hola de nuevo!

Por fin! tras el break empezamos con la serie de reviews pendientes. Este es el primero de los 8 que van con retraso… ¡Casi nada! Nos vamos a saltar un poco el orden que teníamos establecido para publicar los reviews porque hay algunas muy interesantes que creemos que vale la pena que salgan primero. ¡En este caso nos vamos a por Proyecto Target!

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LA HISTORIA:

Pues habitualmente hacemos un copy paste para evitar spoilers y demás, pero si visitáis su pagina web veréis que no dan absolutamente ninguna pista de lo que va a suceder ahí dentro… ¡así que nosotros haremos lo mismo! ¡Misterio del bueno!

LA EXPERIENCIA:

Tras la celebración de nuestra concentración pre-partido nos dirigimos a sus instalaciones muy cerca de Plaza de España. Allí nos acogió Pablo (creo recordar) y nos hizo un pequeño briefing del juego, sin dar tampoco ninguna pista sobre la aventura en la que íbamos a participar.

Salimos con un tiempo de margen bastante decente, pero debido a los efectos del verano ninguno de los miembros del equipo es capaz de recordar cuánto 🙂 Eso si, lo que no olvidaremos es cómo en una prueba que requería algo de maña y destreza nuestro compañero, el Profesor Despistes se alzó cual William Wallace en los prados de Escocia y se abalanzó sobre su objetivo sin tomar prisioneros para gozo y regocijo de los que lo estábamos observando, Game Master incluido supongo.

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Imposible de olvidar tampoco es la pasión y la amabilidad con la que nos atendieron en todo momento. Se nota que estos chicos lo viven y que adoran su gran creacion y cuando decimos grande lo decimos en un sentido literal. ¡Unos pedazo de 160m2 de sala! El escape más grande en el que hemos estado. Señores tengan sus pertenencias y llaves controladas porque como se dejen algo atrás, habrá trabajo para encontrarlo.

LA VALORACIÓN:

Venga va… al lío… ¡Pues nos encanto! Muy original, diferente, con enigmas y puzzles para todos los gustos. Con mimo a los detalles consiguieron que el juego se desarrollara de forma muy fluida y que todos estuviéramos ocupados en algo en todo momento. El tamaño de las instalación hará las delicias de los jugadores a los que les gusta explorar y revolver hasta la ultima pieza de cada sala.

Ademas contiene algunas pruebas que hacen imprescindible el trabajo en equipo para poder solventarlas, algo que también nos encantó y que no siempre se encuentra en todos los juegos. A destacar algunas pruebas de habilidad física que hicieron las delicias de los más avezados de nuestro grupo y que sin duda serán difíciles de volver a ver en otros escapes.

Quizás no lo recomendaríamos para introducirse en el mundo del escape ya que por sus características es fácil que el grupo se disgregue un poco y pierda la comunicación necesaria para llevar a buen término el juego, pero con uno o dos de práctica… A por ellos!

En definitiva, un GRAN escape, tremendamente original y al que otorgamos la siguiente valoración:

  • AMBIENTACIÓN: 7.0
  • HISTORIA: 6.3
  • ENIGMAS: 8.3
  • TOTAL:  7.2
  • Dificultad: 6.3

El único “pero” es que en el debriefing posterior nos quedamos con ganas de charlar un poco más con ellos y que nos contaran más acerca del escape, pero esto lo solventamos rápidamente en la entrevista que publicamos con ellos. Podéis leer más aquí.

 

Reflexiones a los 18

Este es un post que lleva bastante tiempo en la cocina y que ahora tras el verano y tras nuestros 9 meses metidos a saco en el mundo del escape ya es tiempo que salga a la luz.

Nos lo hemos pasado genial jugando, sin excepciones. Ha habido juegos mejores y juegos peores, pero siempre ha sido una experiencia que nos ha hecho disfrutar y aprender.

snoopyEl martes fue nuestro escape numero 18. Es el momento de hacer un punto y a parte para reflexionar acerca de todo lo que hemos vivido y de como han cambiado nuestras ideas y percepciones de las salas y de nosotros como grupo.

Como equipo…. La verdad es que como equipo estamos super contentos! Por las misteriosas casualidades del destino somos un grupo bastante heterogéneo en cuanto a nuestras habilidades y gustos. A unos nos gusta mas desmontar cuadros, mesas o estanterías y a otros descifrar códigos. Eso es genial a la hora de formar equipo. Pero sin embargo este tiempo nos ha enseñado que nuestras mejores bazas son la actitud positiva y las ganas de pasarlo bien frente a cualquier situación. Diréis que suena un poco hippy. Quizás… pero lo cierto es que esto hace mucho mas fáciles las cosas…. Pongo ejemplos:

  • Reírnos de nosotros mismos es esencial, especialmente cuando después de que medio equipo revise un cajón alguien encuentra una llave. Estamos pensando cambiarnos el nombre a CuadrupleCheck 😛
  • No hay un líder, sino que el liderazgo debe tenerlo la persona que en ese momento ve mas clara la situación en el juego, es difícil de explicar con palabras… Pero es esencial saber tanto saber tomar ese liderazgo como abandonarlo con naturalidad.
  • Es mas fácil asumir que nos estamos equivocando, tanto individualmente como grupo. Especialmente si nos equivocamos de una forma divertida.
  • El cronometro no importa hasta que quedan 5min, que a algunos no nos gusta perder ni a las chapas 😛
  • Los contratiempos existen, pero no son importantes. Lo mas importante es como se solventen.

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Que mas cosas hemos descubierto… En cuanto a las salas… Pues que hay muchos tipos de diferentes… No es una cuestión de buenas o malas, sino de estilos diferentes a la hora de plantear la aventura. Incluso dentro del equipo hay opiniones diferentes en muchas ocasiones a la hora de valorar. Que tenemos todos en común en Doblecheck?

Pues nos encanta la ambientación! Salas diáfanas no nos entusiasman, si entramos en un tanatorio tiene que ser un tanatorio, si es un laboratorio pues que parezca un laboratorio. En definitiva, que el espacio y el atrezzo nos faciliten al máximo entrar en la historia.

Y la historia! Ese es el segundo punto importante, no a nivel de que sea una historia original, que si lo es, fantástico. Sino a nivel de la relación que guardan las pruebas o enigmas con la misma… Evidentemente conseguir que todo este absolutamente relacionado es muy difícil. Tenemos que entender que es un juego y como tal introducirá probablemente elementos ajenos al ambiente en el que se desarrolla la trama para hacerlo mas divertido así que no hace falta ponerse puristas. Pero por favor contengamos las ganas de poner un tres en ralla para acceder al laboratorio nuclear ok? Patillerismos fuera!

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Antes de terminar, también nos gustaría destacar algo. Es muy notable, al menos para nosotros, la diferencia entre las salas que han sido concebidas de con pasión y entrega, en las que se nota el mimo por los detalles, la obsesión de sus creadores por la perfección y por dar un sentido global a la experiencia en frente de otras que se limitan a plantear una serie de puzzles con un hilo argumental cogido con pinzas. En definitiva, vamos a las salas a pasarlo bien, a ser parte de una aventura única e irrepetible, no a resolver crucigramas porque si, que para eso ya tenemos un ipad en el baño 😛

Sin mas, cedemos la palabra a algunos de los miembros de dobleCheck para que nos cuente nun poco lo que les de la gana acerca de estos meses que hemos vivido en el fabuloso mundo del escape…

Profesor Despistes: “Mi tía Úrsula decía que las primeras impresiones son importantes. Cuando llegas a un escape y te reciben disfrazados e interpretando, sabes que va ser bueno. Peor empiece es cuando te dan un discurso de oh-dios-mío-doy-este-discurso-todos-los-días-a-todas-horas, señal de que a alguien le ha dejado de gustar su trabajo.”
Lady LastCall: “Lo mejor viene al final. Y no me refiero a mi Idea Brillante De Último Minuto Que Nos Saca De Ahí. Bueno, quizá un poco sí. Pero también lo es cómo acaba tu reto. ¿Cruzas una puerta con un enigma? Bien. ¿Una puerta que no es por donde hemos entrado? Mejor. ¿Efectos especiales para poner nervioso? Épico. ¿Hay que entrar a la sala para avisar de que el juego ha terminado? Mal. Acaba siempre por todo lo alto, y que tus jugadores salgan eufóricos, gritando, corriendo y rascando el último segundo al contador.”
Sgt Siracha: “Bueno a ver, los chicos lo hacen muy bien, pero menos mal que tienen a un militar disciplinado como yo que sabe decirles que salsa que necesita cada enigma., Que os cuente algo de lo que me gusta? No me cansare de decirlo, ambientación! Ambientación, mas ambientación y cuando terminéis 50 flexiones, ai no mas ambientación… Ah si! Y aire acondicionado joder! Que en alguna sala he pasado mas calor que Patton persiguiendo a los Africa Korps por dios! Que porque siempre me dan el walkie? No se, tengo la sensación que es para que hable con el Game Master y les deje trabajar tranquilos.”

What else… que decía Clooney. Pues seguir disfrutando del mundo del escape y queremos hacernos algunos propósitos antes de llegar a los próximos 18…

Primero, vamos a revisar todas las puntuaciones de los reviews que hemos publicado hasta el momento. No es que esperemos grandes cambios, pero si es cierto que con la perspectiva actual hay puntuaciones que no consideramos 100% correctas.Eso si, vamos a variar la review, porque al final eso es un cuaderno de bitácora de lo que vivimos en las salas.

Que mas, que mas…. plantar un árbol, escribir un libro  Ah si! Empezar a expandir nuestro radio de acción. No es que Barcelona se este terminando, porque tenemos la suerte de ser una de las ciudades españolas mas prolíficas en lo que a escapes se refiere pero si queremos ir agrandando el circulo, probablemente primero Madrid y Bilbao… Y en un futuro esperemos no muy lejano Londres y Budapest nos esperan!

También tenemos en mente dar algún paso mas en la comunidad de jugadores que se va formando. Ya hicimos el primer amago de competición con los chicos de Roomers… A ver si el siguiente hito es una quedada mas extensa aunque sea para unas cañas y una charla sin miedo a spoilers!

Sin mas, tras este tocho nos despedimos de vosotros hasta la próxima review! Salud!

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Review – The House of Whispers

Nada mejor que una noche de insomnio para escribir este review. Os prometemos que no es consecuencia del juego! Continuamos nuestra senda del escape tomando para esta ocasión una de las salas de reciente apertura en la ciudad condal.

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LA HISTORIA:

No nos quejabamos de que no se contaba nada de la historia de los escapes? Pos ala! Aquí van dos tazas! Así nos gusta, que sepas a lo que vas! Os lo resumimos, si queréis ver más lo tenéis en su pagina web.

En el año 1884 empieza la construcción de una gran mansión estilo victoriano, que se prolongará hasta la muerte de Sarah, el 5 de septiembre de 1922.

Debido a la fama obtenida gracias a la construcción de dicha mansión y a expensas de la Sra. Winchister, Myra, la médium, empieza a trabajar con múltiples personajes de la época entre los que cabe destacar a Mary Pickford, Gloria Swanson , Charlie Chaplin, Henry Ford, Loise Brooks, Bessie Smith, Emil Jannings o Joe Kennedy, entre otros.

En poco tiempo, la médium se ve rodeada de múltiples ricos y famosos quienes reclaman sus servicios, cosa que la lleva a ascender de posición en la escala social de la época.
Pero, a pesar de su reciente notoriedad y extraordinario patrimonio, Myra no consigue alcanzar aquello que más desea: tener un hijo.

Tras dos matrimonios fallidos durante los que es víctima de 4 abortos, finalmente logra quedarse embarazada a la edad de 49 años de su primera y única hija, Madison.

Nunca se llegará a saber la identidad del padre de la criatura, ya que, Myra, dotada de una extraordinaria belleza, protagoniza múltiples y agitados devaneos amorosos.

Pero el infortunio se niega a abandonarla y Madison contrae la gripe española, una de las enfermedades que mas desolaron Europa y Asía al inicio del siglo XX. Myra perderá casi todo lo que le queda de fortuna intentando encontrar una solución para salvar a su querida hija.

Después de un viaje como ultima esperanza a Francia, Myra se recluye dentro de su casa y no se le vuelve a ver nunca mas. No se tienen noticias de ninguna de las dos residentes y quedan en el olvido al igual que muchos otros debido a al crack económico, a dos guerras y una guerra civil.

Hasta 1970 cuando se reclama por primera vez el piso en el que ellas se alojaban…”continuará”

LA EXPERIENCIA:

Bueno, bueno! Teniamos muchísimas ganas de probar esta sala! Nuestro primer escape con el miedo de trasfondo. No las teniamos todos con nosotros y habia algo de canguelo general. De hecho Lady LastCall rebautizo la sala como “La casa de los wiskas” a ver si asi no nos daba tanta grimilla. Previo pase por un bar cercano a hacer acopio de valor nos dirigimos al local donde nos recibieron amablemente. En plena ola de calor Barcelonés el local estaba un poco cargado puesto que al ser de muy reciente apertura no habian aun podido instalar la climatización. Eso si, ya estabamos avisados asi que nada de quejas ni excusas para huir de los wiskas 🙂

Tras la introducción de normas de la sala y explicación de la historia anteriormente mencionada fuimos culitos prietos y cogiditos de la mano para dentro y jooooodeeeer! Que ambientación. Es que si no lo digo rebiento. Un gran si señor!

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Nos enfrentamos al reto de Myra Savage con escaso valor y por suerte mejor fortuna! Conseguimos salir en aproximadamente 58min. Hay que comentar que este escape tiene una duracion prevista de 75 min.

Para aquellos que esteis dudosos por el factor miedo, os diré que en el grupo no somos amantes del terror. No hubo momentos de pánico ni angustia, aunque lógicamente si una cierta tensión ambiental que provocaba que las cosas mas normales dieran un poco de susto. De hecho creo que a Lady LastCall casi le da un síncope cuando al sargento se le cayó un libro al suelo. Hay algun sustillo, pero nada grave!

Hubo un monton de anécdotas y momentos divertidos que quedarán para el recuerdo y que no desvelaremos por ser spoilers, pero creo que realmente es el Escape en el que mas cosas curiosas nos han pasado.

Ademas, tienen un divertido sistema de valoración. No solo en cuenta el tiempo, sino tambien otros factores y objetivos secundarios que nos iremos encontrando a lo largo de la partida. Este fue nuestro resultado: 4 estrellas!

Captura

El diablo y la emperatriz – Respuesta 1 y 2 correcta

El loco – Resolvieron misterios principales.
La luna – Les sobro mucho tiempo.
El colgado – No resolvieron misterios secundarios.
La rueda – Buena coordinación de equipo.
El sol – Apenas necesitaron ayuda.
El mago – objetivo antes de tiempo.
Diez de espadas – Contactaron con “alguien”

Sin duda un sistema de logros muy original!

LA VALORACIÓN:

Damas y caballeros seguimos para bingo! Una experiencia espectacular! Las cosas hay que llamarlas por su nombre y este escape tiene sin duda la mejor ambientación que hemos visto hasta el momento. Así de claro, sin atisbo de duda.

La historia, nos gustará mas o menos, pero encaja a la perfección con el juego y los acertijos que son bastante variados y originales, nos obligaron a utilizar los 5 sentidos o casi!

Como todos los juegos tiene sus peros. Para nosotros este tiene dos: Es un escape diferente a lo convencional y con una temática muy concreta con lo que suponemos que no tiene un público objetivo tan amplio como otros. Tiene el potencial de que lo ames o lo odies, en nuestro caso, fue un flechazo.

Hay algunos pequeños detalles por pulir ya que hay muchísimas cosas que hacer en la casa y en algunos momentos puedes sentirte un poco perdido, pero nada grave. Hemos estado en algun escape mucho mas rodado teniendo esa misma sensación.

Y chicos… poned aire acondicionado, que menos mal que “The winter is comming”!

Vamos con las puntuaciones, aunque como podeis suponer se aupara muy alto en nuestro ranking. Eso si, teniendo en cuenta el matiz anteriormente mencionado!

  • AMBIENTACIÓN: 9.7
  • HISTORIA: 8.7
  • ENIGMAS: 7.0
  • TOTAL:  8.4
  • Dificultad: 7.0

A los chicos de The House of Whispers… Nuestra mas sincera enhorabuena. Solo nos sabe mal que esto no sea como un restaurante al que puedes ir y repetir, sino estariamos cada dia ahí metidos! Porque cuando hablamos de historia consistente con el juego, de enigmas y puzzles con sentido, de una ambientación que nos haga vivirlo, sentirlo en nuestras carnes… Hablamos de algo como lo que habeis logrado vosotros ahí dentro. Y si para que todo cuadre tienen que ser 75min en lugar de 60, bienvenidos sean.

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